Chapitre I
Le Héraut des Cendres
Attire jusqu'à deux cartes alignées au lieu d'une.
Il se gagne en terminant le chapitre I du mode Histoire : six parties, de La Braise au Maître des Brasiers.
Mode Histoire
Huit Ordres, huit capacités renforcées, à gagner chapitre après chapitre
Huit Ordres ont un Héraut : une version supérieure de leur capacité, gagnée en terminant leur chapitre du mode Histoire. Tous, sauf les Dorés et les Chimères. Les Hérauts se jouent contre l'Écho, en Partie classique et en défi entre amis, jamais en Classé ni en tournoi. Dans l'app iPhone, la Boutique propose aussi chaque jour le Héraut du jour, et les huit d'un coup.
Un Héraut ne change pas les chiffres : ses quatre cartes sont celles de l'Ordre. C'est la capacité qui grandit.
Un par chapitre
Dans l'ordre des chapitres du mode Histoire, du premier au dernier.
Chapitre I
Attire jusqu'à deux cartes alignées au lieu d'une.
Il se gagne en terminant le chapitre I du mode Histoire : six parties, de La Braise au Maître des Brasiers.
Chapitre II
Une chance sur trois de gagner +2 au lieu de +1.
Il se gagne en terminant le chapitre II du mode Histoire : huit parties, du Pendu au Roi Maudit.
Chapitre III
Commence à +2, même seule en jeu.
Il se gagne en terminant le chapitre III du mode Histoire : six parties, du Noyé au Léviathan.
Chapitre IV
N'empoisonne plus les cartes alliées.
Il se gagne en terminant le chapitre IV du mode Histoire : sept parties, du Rat des Caves au Grand Pestiféré.
Chapitre V
+1 aussi en attaque, en permanence.
Il se gagne en terminant le chapitre V du mode Histoire : six parties, du Portier au Haut Gardien.
Chapitre VI
Sa flèche traverse ses alliées sans s'arrêter.
Il se gagne en terminant le chapitre VI du mode Histoire : neuf parties, du Braconnier au Seigneur des Flèches.
Chapitre VII
Transperce jusqu'à trois cartes au lieu de deux.
Il se gagne en terminant le chapitre VII du mode Histoire : six parties, du Piquier au Seigneur des Piques.
Chapitre VIII
Rangs masqués deux tours après la pose.
Il se gagne en terminant le chapitre VIII du mode Histoire : huit parties, du Copiste au Grand Scribe.
Questions
La version supérieure d'un Ordre : les mêmes quatre cartes, les mêmes chiffres, mais une capacité renforcée. Le Héraut des Piques transperce trois cartes au lieu de deux, celui des Abysses commence à +2.
En terminant le chapitre de son Ordre dans le mode Histoire, c'est-à-dire en battant son Seigneur de Guerre, la dernière partie du chapitre. Le Héraut est à vous pour de bon.
Contre l'Écho, en Partie classique et en défi entre amis. Jamais en Classé ni en tournoi, où tout le monde joue les Ordres de base.
Oui, dans l'app iPhone : chaque jour, la Boutique vend un Héraut à l'unité, le Héraut du jour, et propose les huit d'un coup. Le mode Histoire reste le chemin gratuit, sur le site comme sur iPhone. Sur un autre iPhone, « Restaurer les achats » ramène ceux du même compte Apple.
Leur capacité n'a pas de version supérieure : ces deux Ordres n'ont ni chapitre d'Histoire ni Héraut. Les huit autres en ont un.
Le chapitre I, celui des Cendres, se termine en six parties. Le Héraut vous attend au bout.
Jouer gratuitementSans compte, en français, dans le navigateur ou sur iPhone · L'app iPhone